Главное меню
Главная О сайте Добавить материалы на сайт Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Новые книги
Значко-Яворский И.Л. "Очерки истории вяжущих веществ " (Всемирная история)

Зельин К.К. "Формы зависимости в восточном средиземноморье эллинистического периода" (Всемирная история)

Юрченко А.Г. "Книга Марко Поло: записки путешественника или имперская космография" (Всемирная история)

Смоули Р. "Гностики, катары, масоны, или Запретная вера" (Всемирная история)

Сафронов В.А. "Индоевропейские прародины. " (Всемирная история)
Реклама
 
Библиотека истории
 
history-library.com -> Добавить материалы на сайт -> Кинематограф -> Теракопян М. -> "Нереальная реальность " -> 35

Нереальная реальность - Теракопян М.

Теракопян М. Нереальная реальность — М.: Материк, 2007. — 92 c.
ISBN: 978-5-85646-183-0
Скачать (прямая ссылка): nerealnayarealnost2007.pdf
Предыдущая << 1 .. 29 30 31 32 33 34 < 35 > 36 37 38 39 40 41 .. 68 >> Следующая

Все серии «Звёздных войн» вместе собрали 138,2 миллиона долларов, обогнав по доходам «ИТ. Инопланетянина» (1982) Спилбер-
га. Что же касается вышедшего в 1999 г. приквела «Скрытая угроза», то он опять возвращается в почти мультипликационный мир 1977 года. Возможно, Лукас слишком положился на спецэффекты. В «Скрытой угрозе» Зло совсем не опасно, оно механистично и предстает в облике андроидов, которые не вызывают никаких эмоций, хотя в «Возвращении Джедая» сам Дарт Вейдер порой пробуждал даже чувство сострадания. За ним стояла Сила — пусть и темная ее сторона; за антигероями «Скрытой угрозы» не стоит ничего.
Чтобы реализовать представление Лукаса о том, как должны выглядеть межзвёздные сражения, «ILM» пришлось перейти от оптического кино к цифровому, от камер, управляемых компьютером, к виртуальным камерам, от дублёров-каскадёров к цифровым двойникам ведущих актёров, от кукол и людей, одетых в костюмы роботов, к дигитальным дроидам и клонам, от звёзд-людей к цифровым звёздам, таким как Джар-Джар или Йода.
Для эпизодов I и II Лукасу требовались более качественные цифровые двойники. Отсюда внимание к воспроизведению средствами компьютера кожи, волос, одежды, движений тела, созданию толп цифровых актёров. В «Мести ситхов» Лукас обратил особое внимание на пейзажи. Действие происходит на поверхности и над поверхностью нескольких планет, каждая из которых имеет свой характерный облик. Здесь и города, и вулканические районы, озёра и леса,экзотические горы и пустыни.
«Для некоторых кадров CGI было просто необходимо, — говорит Джон Нолл, супервайзер 1700 из 2151 кадров со спецэффектами. — В других случаях нужно было создать макет, а потом его ловко снять. А иногда теоретически возможно было и то, и другое. Иной раз решение принималось интуитивно. CGI отдавалось предпочтение там, где хотелось получить больший контроль. В других случаях решающим фактором оказывалась цена»1.
«Месть ситхов» открывается самой продолжительной сценой космического сражения в серии этих фильмов. Она продолжается 8 минут, и в ней есть всё от лазеров до пожаров и цифровой пиротехники. Гигантские, в милю длиной, космические корабли выпускают друг в друга нечто напоминающее шаровые молнии, которые при попадании вызывают красочные взрывы. Совместно со Стэнфорд-ским университетом было разработано специальное программное обеспечение. Положением каждой отдельной частицы можно было управлять, чтобы моделировать процесс сгорания. При горении частицы создают вокруг себя расширяющуюся область. К тому же вращающиеся частицы могут имитировать конусы в чётко заданных местах. Новая программа-симулятор частиц могла легко взаимо-
1 Robertson В. ILM creates new tools to craft a galaxy far, far away // Computer Graphics World. 2005. June. P. 36.
76
77
действовать с такими проверенными инструментами, как «Мауа» или «RenderMan».
А под дымом и огнём скрывался густо населённый город. Первый установочный план — приближение к планете — представляет собой искусное использование цифровой трёхмерной маски, достаточно часто встречающейся в этой картине. Почти три четверти кадров со спецэффектами включают в той или иной мере цифровую маску. Так, космические корабли нередко мчатся между нарисованными цифровыми зданиями.
Кульминация фильма — сражение между Анакином и Оби-Ваном, ставшими врагами. В сцене участвуют цифровые дроиды и двойники актёров, но настоящая звезда этого эпизода — лава, огненные реки, пылающие водопады, извержения, гейзеры. Дальний план представляет собой маску; скалы и лавовые реки — это миниатюрные макеты, причём расплавленное вещество — это метилцеллю-лоза, выливающаяся в «каналы» полутораметровой ширины. Некоторые кадры вулканической деятельности были взяты из хроники извержения Этны.
Однако ничего принципиально нового с точки зрения цифровых спецэффектов в последней серии предложено не было. Вехой в развитии применения цифровых технологий в кино её можно считать лишь из-за невиданного количества эффектов. Но за взрывами, пожарами, извержениями, метеоритами, гигантскими насекомыми и клонами почти полностью затерялся человеческий элемент.
Со сходными проблемами столкнулись и авторы выпущенного в 2004 году фильма «Небесный капитан и мир будущего». Здесь полностью компьютерный фон сочетался с живыми актёрами. Визуальная концепция киноленты такова: актёры играли на фоне синего экрана, вместо которого позднее компьютерными средствами подставлялись анимированные декорации. В картине нет ни одного кадра, в котором не использовался бы синий экран, а персонажи двигались бы по реально существующим декорациям или местности. Эффекты выполнены очень удачно, особенно в начале фильма, где запёчатлён модернистский облик большого города: огромный дирижабль приземляется на фоне небоскрёбов Нью-Йорка, на которые падают хлопья снега. Но именно эта зрелищность и приковывает всё внимание в картине, именно она поражает зрителя, а персонажи и сюжет остаются на втором плане. Сплошь и рядом начатые сюжетные линии не получают завершения, события остаются без объяснения, как, например, невероятное бегство из плена захваченного помощника Небесного Капитана по имени Деке — авторам просто понадобилось, чтобы он снова появился на экране. Неизвестной остаётся и судьба похищенных «плохими парнями» сосудов с ключом к секретам бытия. Здесь в жертву техническому совершенству принесены и характеры персонажей, и повествование.
Предыдущая << 1 .. 29 30 31 32 33 34 < 35 > 36 37 38 39 40 41 .. 68 >> Следующая
 

Авторские права © 2013 HistoryLibrary. Все права защищены.
 
Книги
Археология Биографии Военная история Всемирная история Древний мир Другое Историческая география История Абхазии История Азии История Англии История Белоруссии История Великобритании История Великой Отечественной История Венгрии История Германии История Голландии История Греции История Грузии История Дании История Египта История Индии История Ирана История Ислама История Испании История Италии История Кавказа История Казахстана История Канады История Киргизии История Китая История Кореи История Малайзии История Монголии История Норвегии История России История США История Северной Америки История Таджикистана История Таиланда История Туркистана История Туркмении История Украины История Франции История Югославии История Японии История кавказа История промышленности Кинематограф Новейшее время Новое время Социальная история Средние века Театр Этнография Этнология