Главное меню
Главная О сайте Добавить материалы на сайт Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Новые книги
Значко-Яворский И.Л. "Очерки истории вяжущих веществ " (Всемирная история)

Зельин К.К. "Формы зависимости в восточном средиземноморье эллинистического периода" (Всемирная история)

Юрченко А.Г. "Книга Марко Поло: записки путешественника или имперская космография" (Всемирная история)

Смоули Р. "Гностики, катары, масоны, или Запретная вера" (Всемирная история)

Сафронов В.А. "Индоевропейские прародины. " (Всемирная история)
Реклама
 
Библиотека истории
 
history-library.com -> Добавить материалы на сайт -> Кинематограф -> Теракопян М. -> "Нереальная реальность " -> 23

Нереальная реальность - Теракопян М.

Теракопян М. Нереальная реальность — М.: Материк, 2007. — 92 c.
ISBN: 978-5-85646-183-0
Скачать (прямая ссылка): nerealnayarealnost2007.pdf
Предыдущая << 1 .. 17 18 19 20 21 22 < 23 > 24 25 26 27 28 29 .. 68 >> Следующая

Как видно, из всех этапов создания фильма наиболее существенные изменения затронули этап обработки изображения, период постпродукции. Совершенно новым явлением оказалась возможность создавать целиком на компьютере фотореалистические сцены, эпизоды и целые цифровые фильмы.
Изменилось соотношение между производством и постпродукцией. Традиционно в кино физическая реальность организовывалась так, чтобы её затем снимать через объектив, при этом использовались декорации, модели, режиссура, операторское искусство и т.д. Применявшимся иногда манипулированием уже отснятым материалом (к примеру, использование оптического принтера) можно было пренебречь в сравнении с обширной манипуляцией реальным миром перед камерой. В случае же цифрового кинопроизводства отснятый материал — не конечный продукт, а лишь исходный материал для дальнейшей манипуляции при помощи компьютера, где и происходит настоящее конструирование сцены. Иными словами, съёмка превращается лишь в первую стадию постпродукции. На следующих примерах можно продемонстрировать сдвиг от организации предкамерной реальности к реорганизации её изображения. Пример из эпохи аналогового кино: для съёмок одной из сцен в своём первом цветном фильме «Красная пустыня» (1964) Микеланджело Антониони велел выкрасить натуру в красный цвет. Пример из цифровой эры: чтобы воспроизвести сцену запуска космического
50
51
корабля в «Аполлоне-13» (1995, спецэффекты ..Digital Domain»), были отсняты кадры на стартовой площадке на мысе Канаверел. Сотрудники ..Digital Domain» отсканировали полученное изображение, подвергли его компьютерной обработке, в ходе которой убрали недавние постройки, добавили траву на стартовой площадке, покрасили небо, чтобы оно выглядело более драматично. Затем полученное изображение было превращено в виртуальные трёхмерные декорации, в которых виртуальная камера могла поворачиваться на 180°, чтобы следить за запуском ракеты1.
Специалисты по компьютерным эффектам выполняют немало «чёрной работы» по исправлению всевозможных недочётов, которая, впрочем, высоко ценится создателями фильмов. Так, за то, чтобы убрать очертания нижнего белья, явственно проступавшие под костюмом Марлона Брандо в «Острове доктора Моро», продюсеры не поскупились заплатить «ИМ» 50 тысяч долларов.
С большим пониманием отнёсся Дэвид Кроненберг к необходимости компьютерной обработки некоторых планов в картине «История насилия». В целом спецэффекты, как обычные, так и компьютерные, требовались для того, чтобы «усилить» сцены насилия и кровопролития. В большинстве случае использовались традиционные методы работы, но иногда снимать актёра было слишком опасно, а использовать дублёра не позволял крупный план, либо же требовалось добиться настолько отвратительного и обезображивающего вида, что грим и протезы уже не спасали. Кроненберг хотел эффекта реального насилия, не стилизованного, не романтизированного, что означало съёмку крупных планов реальных актёров. Вот как описывает работу над двумя сценами Аарон Винтрауб, су-первайзер визуальных эффектов фильма.
В одной из первых сцен хулиганы устраивают ограбление в кафе. Положение спасает герой Вигго Мортенсена, который бьёт одного из них по голове кофейником с дымящимся кофе. Для достижения нужного эффекта было снято множество дублей, которые затем накладывались один на другой. Сначала в кадре стоял хулиган и произносил свою реплику. Потом появлялась рука Мортенсена, сжимающая одну только ручку от кофейника, а «хулиган» делал вид, что получил удар, и падал за пределы кадра. На основании этого плана можно было получить представление о том, как выглядел «хулиган» при реальном освещении. Потом «хулигана» снимали ещё раз, уже на фоне зелёного экрана, и Мортенсен снова наносил удар. И, наконец, в третий раз уже без «зелёного экрана» снимали дублёра в костюме «хулигана», причём его голову полностью скрывал зелёный колпак. На сей раз Мортенсен по-настоящему наносил удар специально подготовленным треснувшим кофейником. Компьютерны-
1 Robertson В. Digital Magic: Appolo 13 //Computer Graphics World. August 1995. P. 20.
ми средствами голову каскадера заменили на голову «хулигана», снятую на фоне «зелёного экрана» с соответствующей цветокоррекцией. Отдельно снимался кофейник на фоне зелёного экрана, а потом на реальном фоне, чтобы получить представление обо всех отражениях в стекле. И наконец, о муляж головы разбили 10 кофейников, чтобы получить нужные осколки.
В другой сцене Том, которого играет Мортенсен, разбил лицо нападавшему бандиту и загнал в череп фрагменты носа. Добиться столь ужасающего эффекта средствами грима оказалось невозможно, поскольку принцип использования грима связан с добавлением чего-либо, а не с удалением больших фрагментов тела. «Лишний» нос удалили на компьютере. Далее была вылеплена «безносая» голова, которую щедро облили кровью. Более того, в неё вмонтировали тоненькие трубочки, из которых можно было в нужный момент выпускать красную жидкость, имитируя хлынувшую из остатков носа кровь. На последнем этапе часть этой головы, снятой подтем же углом, что и реальный актёр, заменила человеческий нос.
Предыдущая << 1 .. 17 18 19 20 21 22 < 23 > 24 25 26 27 28 29 .. 68 >> Следующая
 

Авторские права © 2013 HistoryLibrary. Все права защищены.
 
Книги
Археология Биографии Военная история Всемирная история Древний мир Другое Историческая география История Абхазии История Азии История Англии История Белоруссии История Великобритании История Великой Отечественной История Венгрии История Германии История Голландии История Греции История Грузии История Дании История Египта История Индии История Ирана История Ислама История Испании История Италии История Кавказа История Казахстана История Канады История Киргизии История Китая История Кореи История Малайзии История Монголии История Норвегии История России История США История Северной Америки История Таджикистана История Таиланда История Туркистана История Туркмении История Украины История Франции История Югославии История Японии История кавказа История промышленности Кинематограф Новейшее время Новое время Социальная история Средние века Театр Этнография Этнология