Главное меню
Главная О сайте Добавить материалы на сайт Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Новые книги
Зельин К.К. "Формы зависимости в восточном средиземноморье эллинистического периода" (Всемирная история)

Значко-Яворский И.Л. "Очерки истории вяжущих веществ " (Всемирная история)

Юрченко А.Г. "Книга Марко Поло: записки путешественника или имперская космография" (Всемирная история)

Смоули Р. "Гностики, катары, масоны, или Запретная вера" (Всемирная история)

Окуджава Б. "Арбат. Исторический путеводитель" (Всемирная история)
Реклама
 
Библиотека истории
 
history-library.com -> Добавить материалы на сайт -> Кинематограф -> Котта М. -> "Илюстрированый путеводитель по фильму " -> 17

Илюстрированый путеводитель по фильму - Котта М.

Котта М. Илюстрированый путеводитель по фильму — summit, 2010. — 143 c.
ISBN 978-5-17-064633-3
Скачать (прямая ссылка): sumerkiillustrirovaniyputiv2010.pdf
Предыдущая << 1 .. 11 12 13 14 15 16 < 17 > 18 19 20 21 22 23 .. 27 >> Следующая

«матчмувинтом». Ответственным за сбор
СО
§ данных был Девин Бриз из отдела матч-
мувинга: при помощи специального триангуляционного прибора он записывал топографию местности и определял точки, от которых можно было отталкиваться. «Потом, в студии, мы подстраивали параметры виртуальной камеры, совмещая маркеры с нужными точками на фоне. — объясняет Кен Кокка, продюсер «Т1рре11 $1исПо». — Матчмуверы необходимы для создания спецэффектов. Они вносят в компьютер необходимые данные и на их основе вычисляют положение объектов на экране».
«Монтировать визуальные эффекты было весело и немного странно, — вспоминает режиссер видеомонтажа Питер Ламберт. — Например, идет сцена с бегущей Беллой, и камера показывает пустое поле, хотя по нему должны мчаться волки. Выглядит нелепо [до наложения цифрового изображения). Я добавлял временные звуковые эффекты — вой и фырканье — чтобы немного оживить сцену. Работа аниматоров зависела от того, под каким углом снимают эпизод и сколько он длится: если пять секунд, то незачем растягивать спецэффекты на восемь.
Кроме того, художники «ЛрреИ 31ис1ю» изучали повадки волков, их строгую иерархию в стае: альфа — вожак, беты обычно охотники, ниже всех омеги.
«По сюжету Сэм — вожак стаи, — объясняет Мэтт Джейкобс. — Он самый высокий, массивный и перевоплощается в черного зверя. Анимируя волков, мы старались придать им черты самих пер-
«Вражда оборотней и вампиров уходит корнями в глубокое прошлое. Очень важно соблюдать условия договора, и Джейкоб постоянно напоминает об этом Калленам. В конце [«Новолуния»] есть эпизод, где Белла, Эдвард и Джейкоб встречаются, и моего героя просят уйти. Напоследок он говорит Эдварду: «Помни о договоре».
Тейлор Лотнер, актер
сонажей, поэтому Сэм получился крупнее остальных. Пол более мускулистый, и в волчьем обличье он немного коренастей и агрессивней. Эмбри худощав, его волк уступает по размерам другим».
«У каждого зверя есть свои отличительные приметы. Особенно узнаваемым должен был получиться Джейкоб. Шерсть у него рыжевато-коричневая, а держится он гордо и величаво».
В феврале 2009-го группа художников «ЛрреП 51исИо» увидела волков во-
очию. «Поскольку звери должны были выглядеть как настоящие, я решил показать главным аниматорам живого волка, — объясняет Джейкобс. — Близ Лос-Анджелеса есть одно учреждение, называется «Волчья гора». Они занимаются охраной и защитой волков, например, прирученных и потом брошенных. Там у них вольеры, в которых обитают маленькие волчьи стаи».
Супервайзер анимации Том Гиббонс тоже считал, что польза от такой поезд-
85
В ЛЕСУ КТО-ТО ЕСТЬ
[Пеллетье] привнес в его характер эту особенность, и теперь он у нас за балагура. Мне кажется, между нами [актерами] возникла особая связь, которая передается на экран. Каждый чем-то обога-
тил своего героя, и это клево».
Тейлор Лотнер, актер
Квил (Тайсон ХиусМен) и Эмбри (Киова Гпрдон)
? V
«Джейкоб очень близок с Эмбри и Квилом, а от Сэма, Пола и Джареда держится подальше. И вдруг Эмбри начинает тусоваться с бандой Сэма. Джейкоб в тупике: мол, что это с моим лучшим другом? Потом он сам впервые превращается в волка и понимает, в чем дело. Выходит, он напрасно дулся на Эмбри.
Сэм — вожак стаи, он был первым из переродившихся. Прикольно, что Джаред по сюжету вовсе не шутник, но Бронсон
Эмбри (Гордон/ после первого перевоплощен иг и Джаред (Бронсон Пеллетье
;\жаред (Пеллетье), Сэм (Чэск Спенсер) и Пах (Алекс Мерах)
ки неоценима. «Мы иоследова/\и примеру Уолта Диснея, который собирал своих мультипликаторов и показывал им животное, которое надо было нарисовать. Самое главное — реалистичность, и неважно, кого мы делаем, гигантского робота или гигантского волка. Джейкоб — наш герой, он лучший друг Беллы и влюблен в нее, поэтому даже в волчьем обличье сохраняет с ней духовную связь. Д\я анимации зверей мы основывались на поведении живых волков и самих персонажей».
В «Волчьей горе» имелись особи как обыкновенных волков, так и арктических. В стаях и тех и других было от трех до пяти зверей. «Удивительно, как похоже поведение животных разных пород. Наблюдать за языком волчьей стаи и быть ее частью — потрясающий опыт».
Кен Кокка взял на себя бразды продюсера анимации. «Главной моделью был волк Джейкоба, а остальные разрабатывались по его примеру, — рассказывает Кокка о пяти анимированных волках. — Он наш герой, гордец и защитник. У зверей были характеры самих персонажей, и Сьюзен с Крисом отзывались о них именно так».
Работа над волками в «Тфреи 51исНо» включала все: от создания превизов до построения собственно моделей. Художники занимались окрашиванием шерсти,
Сям находит Веллу илссу
аниматоры эффектов изображали ее в движении, а затем постановщики вписывали виртуальных волков в реальный мир.
При моделировании зверей художнику Нейту Фреденбургу приходилось то и дело разрываться между реализмом и драматизмом. «Надо сказать. Фил склонен поступаться реализмом ради создания динамичного образа и мощного драматического эффекта». — говорит он.
На стадии планирования Фреденбург предоставил аниматорам двухмерные картины и черно-белые наброски с подробным описанием шерсти.
Предыдущая << 1 .. 11 12 13 14 15 16 < 17 > 18 19 20 21 22 23 .. 27 >> Следующая
 

Авторские права © 2013 HistoryLibrary. Все права защищены.
 
Книги
Археология Биографии Военная история Всемирная история Древний мир Другое Историческая география История Абхазии История Азии История Англии История Белоруссии История Великобритании История Великой Отечественной История Венгрии История Германии История Голландии История Греции История Грузии История Дании История Египта История Индии История Ирана История Ислама История Испании История Италии История Кавказа История Казахстана История Канады История Киргизии История Китая История Кореи История Малайзии История Монголии История Норвегии История России История США История Северной Америки История Таджикистана История Таиланда История Туркистана История Туркмении История Украины История Франции История Югославии История Японии История кавказа История промышленности Кинематограф Новейшее время Новое время Социальная история Средние века Театр Этнография Этнология